争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
776 2026-11-02 11:40
不过,平衡亚星官方网址登录入口他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游目前仍未确定。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。PS5与Xbox Series平台。游戏将于2026年登陆PC、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。